Киберспорт признали самым быстрорастущим сектором в индустрии спорта и развлечений
По оценкам HOK, индустрия киберспорта будет расти со скоростью 35% в год в течение следующих пяти лет.
«Более 450 млн человек увидят хотя бы одно киберспортивное мероприятие в 2019 году, что делает его одним из самых быстрорастущих секторов в мировой индустрии спорта и развлечений», — говорится в исследовании HOK.
Эксперты считают, что дизайнерам и архитекторам придется искать нестандартные решения, чтобы привлечь в киберспорт новую аудиторию.
«Специализированные объекты исторически оказывали значительное влияние на формирование спорта в культуре и обществе. Архитекторы и дизайнеры должны переосмыслить каждый аспект традиционной спортивной и развлекательной среды, включая местоположение здания и его форму», — заявил соавтор исследования Нуно Геррейро.
Тем не менее киберспорт все еще не пользуется особой популярностью в России. Так, в 2017 году на киберспортивные мероприятия приходилось всего 5% от общего объема ставок в российских букмекерских конторах.
Сповіщення про нові публікації цього автора будуть приходити на електронну адресу, вказану вами при реєстрації на «РБ»
Сповіщення про нові прогнози цього експерта будуть приходити на електронну адресу, вказану вами при реєстрації на «РБ»
Це означає, що ви більше не будете отримувати сповіщення про нові вебінари на вашу електронну адресу електронної пошти.
Це означає, що ви перестанете отримувати сповіщення про нові відповіді цього експерта на вашу електронну адресу