Увійти

Перехід на команди з шести гравців у CS:GO: історія та наслідки

09:06, 16 Червня 2020
Тарас Гончар
Підписатися Читати в повній версії

У той час як багато популярних кіберспортивних дисциплін почали переходити на чисельніші команди, класичний склад команд CS:GO завжди налічував всього п’ять гравців. У цьому матеріалі від експертів Pinnacle ми постараємося розібратися, чому деякі команди розширюють свій склад до шести гравців, і чи збережеться ця тенденція в майбутньому.

Поділитися:

Перехід на команди з шести гравців у CS:GO: історія і наслідки

Із самого початку команди з CS:GO налічували п’ять гравців. Як правило, якщо команді потрібно замінити гравця, вона просто наймала кіберспортсмена з боку для одноразової заміни. Якщо ж колективу потрібно було різко «сколихнутися» та підвищити результативність, склад команди повністю оновлювався.

Останнім часом такі приклади трапляються все частіше. Так, у 2017 році команді Ninjas in Pyjamas (NiP) довелося вдатися до послуг Oleksandr «s1mple» Kostyliev і Egor «flamie» Vasilev, щоб замінити Adam «friberg» Friberg і Patrik «f0rest» Lindberg в двох фінальних матчах турніру ECS Season 3.

Цей хід викликав неоднозначну реакцію спільноти, тому що обидва гравці «на заміну» були з української команди NaVi, яка перебувала на 10 рядків вище NiP в рейтингах. Критики шведів зазначили, що колектив значно підвищив шанси на перемогу, взявши на заміну гравців з сильнішої команди.

Зовсім недавно стався схожий випадок, коли команда FaZe скористалася послугами Jorgen «cromen» Robertsen і Richard «Xizt» Landström, щоб замінити травмованого Olof «olofmeister» Kajbjer в 2018 році. Проте різниця між ними є: на відміну від ситуації з NiP, cromen і Xizt були офіційно пов’язані контрактом з FaZe на весь період заміни.

За останні кілька років почастішали випадки пасивної участі в колективах деяких гравців. Як правило, вони не беруть активної участі в змаганнях до свого продажу, виходу з команди або поверненя в основний склад.

Найближче до розширення команд CS:GO підібралася тоді, коли відразу кілька організацій вирішили сформувати навчальні команди. У цьому незвичайному експерименті взяли участь такі колективи як Fnatic, North і EnVyUs. Проте згодом більшість професійних команд відмовилося від цієї практики через турнірні правила.

Таким чином у реальних умовах перехід гравців з команди в команду залишається вельми рідкісним явищем, яке з’явилося порівняно недавно.

Перехід на команди з шести гравців: Astralis

На початку 2020 року колектив Astralis задумався про включення в команду шостого учасника. У 2016 році данці вже запрошували в свій склад wantz, однак він жодного разу не брав участі в турнірах у складі цієї команди.

Цього року новим учасником став Patrick «es3tag» Hansen, про приєднання якої був випущений детальний прес-реліз.

Сьогодні ми оголосили про розширення складу: в наші лави вступив Patrick «es3tag» Hansen. Тренер @zonic розповість про @es3tag, про його приєднання до команди на рівних умовах з іншими гравцями і про те, як Astralis продовжить роботу в форматі команди з шести чоловік, – говорилося в заяві Astralis.

Astralis є першою великою командою, яка зважилася на такий крок. Чи виявиться ця ідея ефективною – час покаже. Проте ходять чутки про те, що датський колектив планує подальше збільшення кількості гравців.

З огляду на те, що на початку сезону 2019 року команді довелося відмовитися від кількох турнірів через різні проблеми зі здоров’ям у гравців, таке рішення може виявитися досить розумним.

Так, під час проведення турніру ESL One: Cologne 2016 Major Peter «dupreeh» Rasmussen зліг з апендицитом, в результаті чого його довелося замінювати тренеру команди, а Nicolai «device» Reedtz неодноразово пропускав змагання через хвороби, викликані постійним стресом. У подібних ситуаціях може виявитися дуже доречним запасний гравець, який вже встиг «зігратися» зі своєю командою.

Чи продовжать команди CS:GO розширювати кількість учасників?

В дисциплінах на кшталт League of Legends і Overwatch розширення складів команд виявилося досить успішною ідеєю, однак аудиторія CS:GO відрізняється підвищеною консервативністю, а в турнірах Valve Major зберігається принцип, згідно з яким три гравці з п’яти є ядром колективу.

Проте команди на зразок Astralis можуть «обкатати» збільшений склад в змаганнях інших організаторів. Наприклад, організатори турніру BLAST Premier дозволили використовувати склади з семи осіб – п’ятеро гравців стартового складу і два запасних, а також залучати до гри додаткового тренера. Крім того, командам дозволили змінювати гравців навіть між картами в рамках однієї серії матчів.

І все ж командам, які планують додати до свого складу додаткових гравців, варто враховувати високу вартість кіберспортсменів. CS:GO є однією з найдорожчих для входу кіберспортивних дисциплін, тому власникам команд може бути складно оцінити прибутковість цієї ідеї – особливо якщо врахувати, що більша частина грошей дістанеться самим кіберспортсменам у якості призових.

Проте в найближчому майбутньому дисципліну CS:GO неодмінно очікують зміни. Розширення складів команд – всього лише один з безлічі потенційних відповідей на ті питання, які виникають під час погляду на поточний стан змагань і графіки провідних команд.

Опубліковано у: Знання: Букмекерські вилки, Поради гравцям
Теги: ,
Поділитися:
Схожі записи
Стратегія ставок на футбол в режимі live
09:06, 16 Червня 2020
Інформація про ставки типу «грошова лінія»: що це таке?
09:06, 16 Червня 2020
Розрахунок сум ставок як мірило успіху на ринку
09:06, 16 Червня 2020
Коментарі
Написати коментар
Повна версія