Компания HOK выпустила исследование, посвященное проектированию киберспортивных объектов. Исследователи считают киберспорт самым быстрорастущим сектором в индустрии спорта и развлечений.
По оценкам HOK, индустрия киберспорта будет расти со скоростью 35% в год в течение следующих пяти лет.
«Более 450 млн человек увидят хотя бы одно киберспортивное мероприятие в 2019 году, что делает его одним из самых быстрорастущих секторов в мировой индустрии спорта и развлечений», — говорится в исследовании HOK.
Эксперты считают, что дизайнерам и архитекторам придется искать нестандартные решения, чтобы привлечь в киберспорт новую аудиторию.
«Специализированные объекты исторически оказывали значительное влияние на формирование спорта в культуре и обществе. Архитекторы и дизайнеры должны переосмыслить каждый аспект традиционной спортивной и развлекательной среды, включая местоположение здания и его форму», — заявил соавтор исследования Нуно Геррейро.
Тем не менее киберспорт все еще не пользуется особой популярностью в России. Так, в 2017 году на киберспортивные мероприятия приходилось всего 5% от общего объема ставок в российских букмекерских конторах.