Настоящий обзор носит справочно-информационный характер и не является рекламой. Мы настоятельно рекомендуем пользоваться исключительно сервисами легальных букмекеров.

Настройка звука в CS: GO

Контент подготовил
Закир Миршанов Прогнозист и аналитик БК
Контент проверил
Паруйр Шахбазян Основатель сайта

Контент проверен и актуален

Содержание

Чтобы улучшить качество звука и хорошо слышать шаги противников в игре, вам требуется поставить следующие настройки:

  • Ставим общую громкость музыки на 0;
  • Убираем музыку в конце раунда, чтобы она не мешала слышать шаги;
  • Убираем мелодию для бомбы/заложника;
  • Убираем музыку 10 секундного предупреждения.

Фрибеты PARI: ежедневно до 10 000 рублей за ставки на киберспорт
Для более глубокой работы со звуком пропишите в консоли следующие команды:

snd_mixahead «0.1» // Размер звукового буфера. (!Z «0.1»)

snd_ducking_off «1»

snd_duckerattacktime «0.5»

snd_duckerreleasetime «2.5»

snd_duckerthreshold «0.15»

snd_ducktovolume «0.55»

snd_legacy_surround «0»

snd_musicvolume «0.000000» // Отвечает за громкость музыки

snd_mute_losefocus «1»

snd_pitchquality «1»

snd_rear_speaker_scale «1.0»

ss_splitmode «0»

snd_rebuildaudiocache // Перестраивает все звуковые кэши из списка ресурсов

soundscape_flush

suitvolume «0» // Уменьшение громкости выстрелов. (!D. «0.25»). Ставя 0, вы делаете звук выстрелов громче (По дефолту значение 0.25).

snd_headphone_pan_exponent 2.0 // Если поставить значение ниже, то будет сложнее определить место и дистанцию звука.

snd_mixahead «0.05» // Делает все происходящие звуки к максимально приближенном реальному времени, как это возможно.

snd_front_headphone_position 45.0 // помощь в создании более объемного звучания для фронтальных звуков.

snd_rear_headphone_position 135.0 // помощь в создании более точных звуков за спиной.

Нашли ошибку?Сообщите о ней
Остались вопросы? Спросите у наших знатоков!
Комментарии