Стали известны причины отказа от полноценного PvE-режима в Overwatch 2
Директор Overwatch 2 объяснил, почему в игре не будет полноценного PvE-режима, а только сюжетные миссии. Он также признал, что команда разработчиков потеряла концентрацию и не смогла реализовать затеянное из-за увлечения идеей MMO-шутера.
Аарон Келлер объяснил причины отказа от полноценного PvE-режима в Overwatch 2. Он уточнил, что PvE-сторона игры будет представлена сюжетными миссиями, которые расскажут линейное повествование о том, как герои Overwatch сражаются с новой угрозой Нулевого сектора.
Кроме того, была отменена поддержка режима Hero Missions, который позволял игрокам улучшать отдельных героев с помощью деревьев талантов. Директор Overwatch 2 пояснил, что команда разработчиков была увлечена идеей MMO-шутера от первого лица, которая была заложена в ДНК команды еще при создании проекта Titan. Однако в разработке коллектив потерял концентрацию и не смог собрать воедино все элементы, необходимые для создания «отполированной и целостной игры».
Уведомления о новых публикациях этого автора будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РБ"
Уведомления о новых прогнозах этого эксперта будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РБ"
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых публикациях этого автора на ваш электронный адрес.
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых прогнозах этого эксперта на ваш электронный адрес.