Премия РБ 2021. Интервью с генеральным директором GG.Bet Ириной Симоновой о развитии киберспорта
«Рейтинг Букмекеров» продолжает публикацию интервью к Премии РБ 2021. Гостем редакции стала генеральный директор БК GG.Bet Ирина Симонова. На Премии букмекер представлен в номинациях «Лучший веб-сайт года», «Лучший киберспортивный букмекер» и «Лучшее спортивное партнерство».
– Как за год изменилась букмекерская отрасль с вашей точки зрения? Каковы ваши прогнозы по развитию рынка?
– Несомненно, пандемия коронавируса и ужесточение законодательства бросили вызов букмекерской отрасли. И мы уже знаем, что не все с этим справились. Участникам рынка пришлось сокращать расходы на маркетинг, закрывать пункты приема ставок, искать комплексные решения в условиях повальных отмен и переносов классических турниров и матчей. Справились лишь те, кто сумел быстро адаптироваться и впечатлить клиентов новыми предложениями.
GG.Bet изначально избрал новаторскую стратегию, ориентированную на развитие онлайна и киберспорта, поэтому мы смогли закончить год с кратным ростом показателей. Думаем, это была хорошая проверка на прочность и хорошо, что новый рынок требует и впредь предлагать инновационные решения.
– Как повлияла сложившаяся в мире ситуация на киберспорт? Располагаете ли вы какими-то данными о ее последствиях для киберспорта?
– Киберспортивные дисциплины основаны на игре по сети, поэтому перенос матчей в онлайн не вызвал серьезных проблем, кроме задержек в соединении между материками. Поэтому крупные турниры пришлось поделить по регионам, а некоторые и вовсе перенести. К примеру юбилейный The International по Dota 2, призовой фонд которого превышает 40 миллионов долларов. Но несмотря на это, суммарное количество часов просмотров увеличилось на 11% по сравнению с прошлым годом, а количество матчей профессионального уровня — на 4%.
Кстати, за это время команды из СНГ набрали отличную форму, а значит, нам будет за кого болеть в предстоящих международных финалах.
– Кто ваши клиенты? Как изменяются их предпочтения с момента вашего запуска по настоящий день?
– Основа нашей аудитории — новое поколение азартных игроков, спортивные увлечения которых пересекаются с киберспортом, а образ жизни — с цифровыми технологиями, мобильностью и независимостью. Наряду со стратегиями и шутерами, наши клиенты интересуются футболом, баскетболом, единоборствами и теннисом. Для многих из них GG.Bet — первый букмекер, и мы развиваемся вместе, выстраивая здравое и ответственное отношение к азартным играм.
– Вы претендуете на звание лучшего киберспортивного букмекера. Почему вы — лучшие в этой сфере?
– Во-первых, мы гордимся тем, что нигде в мире вы не найдете такой широкой линии на киберспорт, как на нашей платформе. Мы предлагаем тысячи различных маркетов на самые разные события внутри самых разнообразных игр и матчей. Во-вторых, мы постоянно повышаем уровень знания своих пользователей об азартных играх, улучшаем уровень сервиса и клиентской поддержки. И в-третьих, мы как никто в мире поддерживаем киберспорт. GG.Bet является спонсором большинства турниров по CS:GO и Dota 2, а в этом году вернул титульное партнерство NaVi — самой медийной и титулованной киберспортивной организации в СНГ.
– Кроме того, вы в номинации на лучший сайт года. Что было сделано за все это время для его улучшения?
– Мы постоянно совершенствуем наш продукт, основываясь на опыте и отзывах наших пользователей. Многие улучшения незаметны, так как направлены на скорость и простоту процессов, чтобы ничто не отвлекало клиента от игры и получения острых впечатлений. Из того, что видно сразу: повышенная адаптивность дизайна, светлая и темная темы, персональные рекомендации, а также отображение нагрузки и истории изменения коэффициентов в режиме реального времени.
За год мы добавили отдельные виджеты по топ-событиям на день, неделю и месяц вперед, что значительно упрощает поиск необходимых матчей и событий. Мы отказались от фокуса на главной странице только на киберспорт, так как наша аудитория растет и мы должны держать руку на пульсе соответственно их потребностям.
– Какие самые популярные события в вашей БК в 2020 году по объему ставок?
– В прошлом году CS:GO и Dota 2 остались неоспоримыми лидерами в киберспорте среди нескольких десятков дисциплин нашей линии. Конечно, приятней всего поддерживать свой регион, и в киберспорте нам есть кем гордиться.
Матчи с Natus Vincere исторически вызывают наибольший интерес, особенно если они сталкиваются с лучшими командами мира — датским Astralis в финале ESL Pro League или европейским G2 за Кубок IEM Katowice. Также стоит отметить четырехчасовое противостояние Team Secret c Evil Geniuses в решающем матче DreamLeague Major.
Уведомления о новых публикациях этого автора будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РБ"
Уведомления о новых прогнозах этого эксперта будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РБ"
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых публикациях этого автора на ваш электронный адрес.
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых прогнозах этого эксперта на ваш электронный адрес.
Мне кажется, что киберспорт реально был в самом завидном положении. Интереснее, кто из буков по этому направлению просел больше всех?
Они никогда не проседают))) Скорее всего наоборот, нагибают как раз таки обычных работяг)
Не проседал по этому направлению точно никто)