Геймификация приложения бирж делают их похожими на казино
Бонусы недели
Приложение Robinhood превращает Уолл-стрит в игру, в которой нужно выиграть, а не в месте, где вы можете потерять свои сбережения за одну минуту.
Уолл-стрит уже давно сравнивают с казино. Robinhood, инвестиционное приложение, которое только что представило планы первичного публичного размещения акций, делает сравнение более подходящим, чем когда-либо.
Это потому, что сила казино заключается в том, что люди чувствуют, что игра на деньги — это игра. Казино полны декоративной подсветки, забавных звуков и других сенсорных деталей, которые вознаграждают игроков, когда они помещают монеты в игровые автоматы.
Точно так же изящное и простое в использовании приложение Robinhood больше напоминает захватывающую видеоигру, чем трезвый инвестиционный инструмент. Цветовая палитра красного и зеленого ассоциируется с настроением: зеленый оказывает успокаивающее действие, а красный усиливает возбуждение, гнев и негативные эмоции. Выбор акций может показаться забавной лотереей, в ходе которой вы стираете выигрышный билет; праздничное конфетти падает с верхней части экрана для первых трех инвестиций новых пользователей.
Но точно так же, как люди могут потерять много денег, играя в казино, то же самое может произойти, когда вы торгуете акциями и облигациями — иногда с катастрофическими последствиями, такими как в прошлом году, когда пользователь Robinhood покончил жизнь самоубийством, ошибочно полагая, что он потерял 750 000 долларов США.
Использование игровых функций для влияния на действия в реальной жизни может быть полезным, например, когда приложение для здоровья использует награды и рейтинги, чтобы побудить людей больше двигаться или есть более здоровую пищу. Но есть и темная сторона, и так называемая геймификация может заставить людей забыть о реальных последствиях их решений.
Вообще говоря, игры — независимо от того, играют ли они на доске, среди детей или с компьютером, — это добровольные действия, структурированные по правилам и вовлекающие игроков, соревнующихся в преодолении трудностей, которые не несут никакого риска за пределами их виртуального мира.
Причина, по которой игры так увлекательны, заключается в том, что они бросают вызов разуму, чтобы узнать что-то новое, и, как правило, представляют собой безопасное пространство, где можно столкнуться с неудачами и преодолеть их.
Игры также имитируют обряды перехода, похожие на религиозные ритуалы, и вовлекают игроков в сфокусированные «состояния потока», которые резко меняют самосознание. Эта сенсорная смесь потока и мастерства делает игры веселыми, а иногда и увлекательными: мышление «еще один ход» может длиться часами, и игроки забывают есть и спать. Игроки, которые с трудом помнят вчерашний завтрак, вспоминают внутренние детали игр, сыгранных десятилетия назад.
В отличие от статических настольных игр, видеоигры специально обеспечивают визуальную и слуховую обратную связь, вознаграждая игроков цветом, движением и звуком, чтобы поддерживать вовлеченность.
Сила злых птиц
Психологическое воздействие игры также можно использовать для получения прибыли.
Например, многие бесплатные видеоигры, такие как Angry Birds 2 и Fortnite, дают игрокам возможность тратить реальные деньги на внутриигровые предметы, такие как новые и даже более злые птицы или скины персонажей. В то время как большинство людей избегают тратить много денег, это приводит к тому, что небольшая доля активных пользователей тратит тысячи долларов на бесплатную игру.
Эта «бесплатная» модель настолько прибыльна, что становится все более популярной среди разработчиков и издателей видеоигр.
Точно так же основанные на подписке «массовые многопользовательские ролевые онлайн-игры», такие как Final Fantasy XIV, используют основные игровые циклы. Это основной набор действий, которые игрок будет выполнять во время игры — например, прыгать в Super Mario Brothers или постоянно улучшать оружие в серии Borderlands — которые поощряют постоянную игру, чтобы пользователи продолжали играть и платить. Они настолько эффективны, что для небольшого числа людей игра может даже стать зависимостью, которая мешает их психическому благополучию.
Однако геймификация идет еще дальше и использует игровые элементы, чтобы влиять на поведение в реальном мире.
Геймификация во благо
Геймификация — это использование игровых элементов в других контекстах. Общие элементы включают значки, очки, рейтинги и индикаторы прогресса, которые визуально побуждают игроков достигать целей.
Многие читатели, вероятно, сталкивались с этим типом геймификации, чтобы улучшить свою физическую форму, получить более высокие оценки, создать сберегательный счет и даже решить серьезные научные проблемы. Некоторые инициативы также включают в себя вознаграждение, которое можно обналичить за участие в реальных гражданских проектах, таких как волонтерство в парке, комментирование законодательного акта или посещение правительственного веб-сайта.
Все они опираются на поведенческую концепцию, известную как внешняя мотивация, которая возникает, когда человек преследует цели в ожидании вознаграждения, например, студент, который ненавидит математику, но отчаянно нуждается в пятерке, чтобы получить высшее образование. Внешняя мотивация сохраняется только до тех пор, пока игрок чувствует себя соответствующим вызовом и вознаграждением. Игры используют это, получая удовольствие от получения вознаграждения.
Когда геймификация — это зло
Однако существует тонкая грань между использованием внешней мотивации, чтобы помочь людям похудеть, и ее использованием, чтобы скрыть сложность инвестирования в акции и другие финансовые инструменты за веселой игровой средой.
Robinhood создала свое приложение, чтобы порадовать новичков в активном инвестировании, используя те же психологические мотивы, которые определяют игровое поведение. Простой интерфейс Robinhood изобилует смайликами, push-уведомлениями, цифровыми конфетти и электронными письмами-подтверждениями. Его «игровой цикл» упрощает торговлю акциями, обеспечивая сенсорную обратную связь.
Игровые острые ощущения начинаются при регистрации, когда Robinhood предлагает новым пользователям бесплатную акцию, которую они выбирают из трех золотых карт лицевой стороной вниз. Это создает иллюзию выбора, подобную казино, а золотой цвет придает изысканность.
Но вместо того, чтобы просто выбрать карту, пользователи фактически «царапают» ее, как лотерейный билет, после чего акции раскрываются с подтверждающими поздравлениями и экраном, полным конфетти. Другие сенсорные элементы, такие как цвета и геймифицированные изображения, такие как подарочные коробки, побуждают к дальнейшему использованию.
Радуя пользователей, Robinhood создает игроков, а не инвесторов. Это помогает им упускать из виду тот факт, что спекулятивные инвестиции очень сложны и могут привести к потере больших денег, даже если они профессионалы, которые часами и днями тщательно изучают компании и сделки.
Robinhood — не единственное финансовое приложение, использующее некоторые из этих игровых эффектов. Но в отличие от Robinhood, такие приложения, как Acorns и Long Game, поощряют пользователей экономить деньги, а не тратить их.
Игры делают обучение интересным
Есть много реальных приложений игры, например, для улучшения здоровья, дальнейшего образования и экономии денег. Но я считаю, что простое поощрение людей с небольшим опытом инвестирования к покупке и продаже акций не является одним из них.
По мере того, как Robinhood готовится стать публичным, он может использовать эту возможность, чтобы переосмыслить то, как он взаимодействует с пользователями. Например, вместо того, чтобы отмечать торговлю, можно вознаграждать их за участие в программе инвестиционного образования.
Как известно любому хорошему создателю игр, лучшие игры не только хороши для развлечения и общения, но и делают упор на обучение.
Спасибо за Вашу помощь!
Мы ценим Вашу бдительность!
Уведомления о новых публикациях этого автора будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РК"
Уведомления о новых прогнозах этого эксперта будут приходить на электронный адрес, указанный Вами при регистрации на "РБ"
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых публикациях этого автора на ваш электронный адрес.
Это значит что вы больше не будете получать уведомления о новых прогнозах этого эксперта на ваш электронный адрес.