О сути новой концепции рассказал Павел Мазурек, CMO Promatic Group.
Компания Promatic уже не первый год занимается разработкой игр для любителей азарта. Важно отметить, что игровые автоматы Promatic полностью кастомизированные, а одной из фишек разработчика является предложение брендированных игр.
Обычно брендированные игры сосредоточены вокруг известного человека или популярной темы. Это может быть голливудский блокбастер (фильмы «Парк Юрского периода», «Планета обезьян», «Дракула», «Супермен», «Рокки», «Лицо со шрамом» и другие), телешоу («Кто хочет стать миллионером?»), различные селебрити, известные спортсмены, музыкальная группа или исполнитель (американцы, например, выпустили игры с Оззи Осборном, Джимми Хендриксом, Guns N ‘Roses, Motörhead и Бритни Спирс).
Promatic Group еще в 2018 году анонсировала премьеру своей первой брендированной азартной игры с участием 5-кратного чемпиона мира по World’s Strongest Man – Мариуша Пудзяновского. Игру «Pudzianator» впервые представили широкой аудитории на ICE Totally Gaming 2019, а в прошлом году в Лондоне был показан еще один продукт из новой серии Promatic Group – «Disco King» с участием Зенона Мартынюка, польского короля музыки жанра диско-поло. На сегодняшний день портфолио компании включает сразу пять брендированных игр: Pudzinator, Disco King, Kmeto King (с участием одного из основателей и фронтмена группы Kmeto Band – Игоря Кмета из Словакии), Uraganul King (с участием румынской поп-звезды Тзанка Ураганула), а с июня Zibrov King (с участием украинского певца Павла Зиброва).
Сама идея брендированных игр на западе Европы и в США присутствует уже более 10 лет, потому тут Promatic не новаторы, но они успешно использовали и модифицировали существующую нишу. Именно поэтому мы попросили подобнее рассказать о концепции компании Павла Мазурека, CMO Promatic Group:
«Брендированные игры популярны во всем мире, но чаще всего вдохновлены американским продуктом массового потребления. Их звезды музыки, кино, спорта, которые узнаваемы во всем мире, а потому подходят для того, чтобы стать героем слота. Такие игры довольно универсальные, но игрокам из конкретной страны вне США тяжелее идентифицироваться с персонажем, показанным в игре. Это можно сравнить с исполнителем американской сцены, которых знает весь мир с исполнителем локальной музыки, который ближе сердцу локального населения конкретной страны.
Я конечно понимаю почему компании из всего мира производят такие универсальные игры, которые можно использовать практически в любой стране.
Ведь производство слот-игры несет в себе много время и финансовых затрат. Здесь слишком много важных технических и визуальных аспектов, которые нужно предусмотреть: разработка графики и сюжета, проработка математики, volatility и другие важные с точки зрения игрока и оператора игровые составляющие.
Идея произведения первой брендированной игры от Promatic появилась в 2017 году с целью использования ее для польского рынка. Мы обратились к самому популярному эстрадному артисту в Польше Зенону Мартынюку, вокалисту группы, популярной в Польше уже около 30 лет.
Игра такого типа была нам нужна в связи с сотрудничеством с самым большим оператором салонов игр в Польше, государственной компанией Totalizator Sportowy. И мы совместно хотели предоставить игрокам в Польше что-то новое, то, чего они еще не видели.
В уже отработанный формат брендированных игр мы внесли коррекцию героев, существующие продукты этого сегмента, как правило, сосредоточены на кинематографе, а мы ушли в музыкальное направление и произвели продукт, не имеющий аналогов в Восточной и Центральной Европе.
У такого решения очень много плюсов. Один из них — это локальный артист, даже если данный игрок не является любителям жанра, который представляет выбранный нами артист, то локальный музыкальный и визуальный контент все равно привлечет его внимание, что скорее всего позволит ему провести интересный досуг с нашей игрой. Конечно уже от внутренних настроек игры зависит, останется ли игрок с нами или пойдет играть в классические фруктовые слоты.
Что является уникальным в плане музыки и спорта, наши игры предназначены специально для каждого рынка отдельно. Такое решение было принято после того, как мы увидели рецензии на нашу игру Disco King. Мы понимаем, что окупаемость нашей продукции ниже, чем игр которые можно использовать во всем мире, но одновременно их привлекательность и востребованность для игроков выше в сравнении с более универсальными слотами.
Реализуя игры специально для каждого рынка нашего присутствия, мы можем оптимально использовать наш опыт слотах и знание локального рынка, привычки игроков и культурные особенности данной страны.
На сегодняшний момент наши брендированные игры доступны в нескольких странах Европы с разными музыкальными и спортивными знаменитостями такими как: Igor Kmeto (Словакия), Uraganul King (Румыния), Zenon Martyniuk (Польша), Павло Зибров (Украина)
Кроме вышеуказанных музыкальных игр у нас есть игра со знаменитым спортсменом, многократным чемпионом мира StrongMan и бойцом ММА Mariuszem Pudzianowskim.
Развивая в дальнейшем направление оригинальных брендированных игр, мы разработали историческую игру, посвященную всадникам 17 века.
Могу вам также раскрыть небольшую тайну, в данное время ведутся работы над игрой для африканского рынка. И так как мы производим индивидуальные игры по заказу сотрудничающих с нами операторов, то мы можем написать игру под любым брендом, я уверен что это выгодно отличает нас от конкурентов. Мы выбрали собственный путь продвижения.
Учитывая наш опыт в производстве брендированных музыкальных игр и наше серьезное отношение к украинскому рынку слотов, неудивительно что наша компания произвела также брендированную игру с представителем украинской музыкальной сцены Павлом Зибровым.
Смотря на реакции посетителей выставки игровой индустрии, которая прошла в Киеве в июне этого года, я думаю что решение разработать игру исключительно для украинского рынка было правильным. Очень надеюсь и верю, что кроме посетителей нашего стенда, профессионально занимающихся развлекательной индустрией, наша игра «Зибров Кинг» понравится игрокам, ведь это самое важное.
На сегодняшний день еще слишком рано говорить о следующей суперпродукции подобного формата, предназначенной для украинского рынка. Мы посмотрим как будет принята наша первая брендированная игра здесь, и после этого будем принимать решение о продукции очередного слота из этой категории для Украины».
Читайте Рейтинг Казино, чтобы быть в курсе всех новостей индустрии. Вашему вниманию полные обзоры казино, игр, провайдеров, экспертные оценки и мнения индустрии, а также только актуальные материалы.