Руководитель отдела разработки слотов откровенно о ремесле «Рейтингу Казино». Мы продолжаем раскрывать игровую составляющую и сейчас решили поговорить с руководителем отдела разработки игр, которые создают игры на аутсорсе для других провайдеров.
У нас небольшая компания, можно сказать, что мы только начинаем. В индустрии игр чуть больше двух лет, ранее создавали просто онлайн-игры для различных консолей, потом после легализации азартных игр в Украине (сделать ссылку на новость об этом) начали смотреть в сторону слотов. Я возглавил процесс разработки.
Все просто. Слоты подходят всем, независимо от пола, возраста, вероисповедания или образования. Слоты – демократичны и не очерчивают границы. Игрокам, которые не хотят долго разбираться, а таких большинство, комфортно в мире слотов. Плюс не забываем, что сами слоты – это яркие огни, приятная анимация, звуки. В каждом из нас есть ребенок, слоты – это еще и
попытка уйти в мир иллюзий и сказки. Мы играем в слот, погружаемся, забываем о проблемах, стрессах и находим спокойствие — щит от проблем. А когда еще в этой сказке можно выиграть, то как им не быть популярными. Слоты – это самый простой для оператора азартных игр инструмента диалога с игроком.
По разному. От идеи до реализации может уйти и несколько лет, а может хватить и полугода. Но в нашей компании на один релиз уходит до года.
Тут тоже цифры разнятся, все зависит от сложности самого слота, его прорисовки и других нюансов. Но в среднем слот обходится в 60-80 000 долларов США, есть и 100к+, но много и простых слотов за несколько десятков тысяч долларов.
Мы сами пока не выступаем самостоятельными провайдерами, а выполняем на аутсорсе все необходимое под ключ, но вкратце могу рассказать. Вы делаете игру предлагаете ее казино, после согласования всех интересов, эта игра появляется в линейке у казино. Дальше вы можете ее продвигать на особых условиях, чтобы она заняла лучшее место. Это как битва за полку в магазинах. То есть казино – это обычный ритейл, а провайдеры – производители и поставщики услуг. Непосредственно игры размещены на сервере провайдера, казино лишь соединяет с сервером. Дальше казино отвечает за деньги (получить от клиента ставку и произвести в случае чего выплату), а провайдер за услугу.
Провайдер, в слоте заложена математика, с который ознакомлено казино, но все, что происходит с игроком известно провайдеру.
Да, конечно. И он постоянно это делает. Тут все зависит от того какие выплаты считать крупными. Но если казино регулярно выносят, то естественно они обратятся к разработчику. В целом они обращаются регулярно даже по мелким выигрышам.
Нет, это возможно только с участием провайдера. В целом провайдеры не заинтересованы в том, чтобы менять характеристики под клиента, ведь это и их репутация.
Потому что игроки любят новинки. Многие из них недолговечны, быстро устаревают, но в целом игрокам нравится обновление витрины. Они клюют, если можно так сказать на новинки, не забывайте, что происходит постоянный поиск слотов, которые дают, а потом возвращаются к привычным играм и хитам. Но некоторые новинки выстреливают, становятся бестселлерами, к чему и стремятся провайдеры.
К сожалению, нет. Иногда в процессе создания игры ты уже понимаешь, что это должно выстрелить и зацепить игрока, но часто ошибаешься. Иногда и проходные, на первый взгляд, слоты выстреливают. Тут нет пока никакой закономерности, по крайней мере она мне неизвестна?
У нас пока контракт, его отработаем и посмотрим. Пока мне бы не хотелось делать каких-то громких заявлений. Скажем так, мы пока удовлетворены своей ролью в игровой индустрии.
Читайте также:
Читайте Рейтинг Казино, чтобы быть в курсе всех новостей индустрии. Вашему вниманию полные обзоры казино, игр, провайдеров, экспертные оценки и мнения индустрии, а также только актуальные материалы.